Monthly Archive for 6月, 2010

ラクガキタイム

絵描いてる場合じゃないけど、
前回と前々回描いて微妙だったのでなんか悔しかった。
細かろうと長く続けるべきだな・・・。

定期台風

たまにラクガキするのは楽しいな・・。
嫁(ミク)をいかに可愛く描くかっていうのも動機付けになるし良いかもしれん。
しかし、仕上げまでキッチリやれる人はよく集中力続くな・・・。

ゲーム制作を再開した。まずドット絵から描きはじめた。
まだ3DCGを投入するには動かすのが難しいのでドット絵のほうがマシという。

箇条書き日記

●twitter止めました、突然発作が来て消去ボタンを押してしまった。
何も突然消すことはなかったな・・・。

●新しいIE9のプレビュー版でCanvasがサポートされてた。
GPUで描画すると聞いたけど、CPU使用率が下がるとかそういうんじゃないのか・・・。

●3DCGあまり触ってないやはりリアルタイムレンダで動かさないとやる気出ない。
しかし、良いツールを買いすぎた・・・。

●最近全然開発なんて感じじゃないのでブログタイトルを変えました。

●近頃ミクが可愛い、特にHD版ProjectDIVAのモデル。

ブラウザで筆圧検知

知らぬ間にワコムがjavascriptでペンタブレットの筆圧を検知するプラグインを作っていた。
自分にも扱える代物なのか試してみたが、わりと簡単に動いてくれた。
しぃペインターはJTabletというプラグインで筆圧が使えたけど、
こっちはオフィシャルだしCanvasとFlashから気軽に筆圧検知できるし。
いつか太郎ペイント2を作るか・・・。

起動(IE非対応、要プラグイン

参考になるリンク
Tablet Data Plugin
ドキュメントとサンプル

Air2.0でゲームパッド

Air2.0にはNativeProcessというローカルアプリと標準入出力で
通信する機能が追加されてるらしい。
Airはゲームパッドが使えなかったので、試しにC#+DirectInputでUSBゲームパッドの入力を
監視してAir側に通知するアプリを作ってみた。
ハマったがなんとか動いた。
ブラウザ上でもゲームパッドを使う方法はないものか・・。

参考になるリンク
Visual C# でジョイスティックを使ってみる。
電卓を起動する AIR 2.0 アプリを作ってみた