ここ半年以上なかなか良いと思うものができないせいか、テンションが上がらない・・。
新しいゲームが完成できないままブログ書いたりやコミュニティーに参加してるだけなのも
微妙なので何か変えるために何かしなくては。
サイトチェックとかブログ書いたりとかゲームとかは程々にして制作に集中しよう。
何も言わずにやればいいけど、意志が弱いのであえて書きました。
スーパーストリートファイター4は完成してから買いに行こう、うん。
ここ半年以上なかなか良いと思うものができないせいか、テンションが上がらない・・。
新しいゲームが完成できないままブログ書いたりやコミュニティーに参加してるだけなのも
微妙なので何か変えるために何かしなくては。
サイトチェックとかブログ書いたりとかゲームとかは程々にして制作に集中しよう。
何も言わずにやればいいけど、意志が弱いのであえて書きました。
スーパーストリートファイター4は完成してから買いに行こう、うん。
modoだけだと標準的なアニメーションの機能が無いようなので補助のソフトを検討中。
messiah studioでボーンの入れ方やモーションダイナミクス、パーティクルなど
一通り体験した。難しいことやろうとすると奥が深すぎて大変なことになりそう・・。
良い塩梅を探りたいもんです。
それとPS3でGod of War3日本語版が発売したらしいよ。
2やったけどそれのラストが一番良い所で切れていて
3は最初から竜王の城みたいなかなり燃える展開なんですよ。
気になるけど、色々買い物したからしばらく節約したい・・。
本当は肌や髪にペイントで汚しや細かい凹凸を入れる作業が入るが
滑らかな形が良いのでツルツルにした。
全身動かせるまでいってないけどアニメーションに挑戦中。
なんだか習作ばかりで前書いたエアクリエイターそのものだな・・。
明日からゲーム制作イベントのむりげーが始まります。
今回も参加するかも・・お題発表時の気分次第。
modoのcartoon kidというチュートリアルビデオのモデリング終了。
これを上手く応用すれば色々キャラクター作れそう・・という気にさせてくれる。
このビデオ並みに形を作るときの知恵がスムーズに出てくれば楽しいのに。
次はUVか・・。
まだまだゲーム制作中です。
作りつつまたmodoのチュートリアルビデオを一本やってみることにした。
英語版のビデオなので画面だけで追いきれるか・・。
それにしても自分の中ではブルジョワなツール(modo)を買ってしまって
挫折したらちょっと恥ずかしいな。
積みゲーはいいけど積みツールは凹むんですよ。