モタモタしている間に販売予定枚数に達して
漫画家大喜利のチケットが取れなかった。
ネットで中継されんかな・・。
まだ色々途中で書くことがないわけだが
ゲームの素材を作りたいので3Dにまた挑戦している。
四角形とかカクカクなのは素敵だと思うので
バーチャファイター1みたいな感じを目指したい。
モタモタしている間に販売予定枚数に達して
漫画家大喜利のチケットが取れなかった。
ネットで中継されんかな・・。
まだ色々途中で書くことがないわけだが
ゲームの素材を作りたいので3Dにまた挑戦している。
四角形とかカクカクなのは素敵だと思うので
バーチャファイター1みたいな感じを目指したい。
Actionscript3用の2Dゲーム制作フレームワークらしい。
僕は自作のフレームワークを使ってるんですが、これのソースコードとか
サンプルゲームとか見てたら上手くてもうアレでした。
コメントとか英語だけどとても良いモノので紹介したくなった。
来月の25日に阿佐ヶ谷で第二回ギャグ漫画家大喜利バトル
というものをやるらしいんだが、引き篭もりの俺でもこれには行ってみたい。
というか、チケット取れなかったり、当日迷子にならなければ行こうと思う。
第二回ギャグ漫画家大喜利バトル
出演者一覧
朝倉世界一/いしかわじゅん/上野顕太郎/うすた京介/
大石浩二/おおひなたごう/喜国雅彦/しりあがり寿/
辛酸なめ子/とり・みき/ピョコタン/見ル野栄司
豪華すぎる・・。
最後の二人はガジェット通信で毎週大喜利やってる人なので
これの練習だったんだろうか。
何年も付き合いのある知り合いとスカイプで
会議通話したらかなりgdgdな結果で終わった。
スカイプで会議通話をしようと思う程度の
コミュ能力があるだけでも、彼らは俺よりマトモですね。
通話が終わって即、
押入れの奥に今日買ったマイクを封印したのでした。
スカイプ終了!
パズルゲームを作るぜって思ったが、なかなかルールが決まらない。
こういうのは3日くらいで作ってしまう物なんだろうけど、能力的に無理だね。