ゲームの基礎って何か基礎なのか全然分からないが
忘れてきてるものがあるようなので古典ゲームを作って勉強してみた。
シンプルなゲームだが操作性とか画面の見せ方作り方とか馬鹿にできんなと思った。
最短の手数でクリアするとPerfectって出ます。
起動(要FlashPlayer10)
ゲームの基礎って何か基礎なのか全然分からないが
忘れてきてるものがあるようなので古典ゲームを作って勉強してみた。
シンプルなゲームだが操作性とか画面の見せ方作り方とか馬鹿にできんなと思った。
最短の手数でクリアするとPerfectって出ます。
起動(要FlashPlayer10)
ドット打ち始めたけど、なんか前と同じ失敗を繰り返してる気がする。
ここ最近整理できてきたが、この一年くらいひどいグダグダだ。
一言で言うと丸々パクらずに作れるようにしたいよね、ていう欲が出て失敗した。
最初はどこかから持ってきたフォーマットを9割引用1割オリジナルみたいな感じで
作ることでゲーム制作をやってたがそれだとつまらなくなったので、
別のやりかたで作れないかと思うようになった。
ドット絵が下手なので3Dを使って見た目変えてみたら、とかでツール買ったけど
使い手の問題でシンボルが鮮明になるだけだな・・・っていう。
やっぱ基本になるゲームの正体が分からないとだめだ、
もっと基礎が学べそうな物を作ってみるべきかも試練。
ほんとぐだってて協力してくれた人待たせちゃって申し訳無い・・・。
・3Dを使うためのプラットフォームとしてUnityを触ってみた。
チュートリアルを一通りやったが、当たり判定とかカメラ動作とか物理演算とか用意されてる。
3Dゲーム入門にもよさそう。
・PCで地デジ見れるようにした。めっちゃ高画質。
・キャラ愛の力でお絵描き心を熱しようと思ったけどダメでした、終。
9月にFF14がサービス開始するようです。
PC版を1、2ヶ月ためしにやろうと思っているのですが、一人でやっても面白くなさそうだし
誰か一緒に始めてくれる人いませんかね?
描いてて凄く照れる・・・
テーレッテテー
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